- 2D 스케치를 통하여 3각법으로 입체도면 2D화
- 결정된 디자인 구현을 위하여 3D 엔지니어링 소프트웨어 기능 파악
- 선택한 평면상에 다양한 기하학적 형상 드로인(Drawiing)
- 파악된 3D 소프트웨어 기능을 활용하여 정투상도 중 한 개의 평면 선택
- 정해진 작업순서에 따라 드로잉한 형상을 활용한 입체화
- 드로잉한 형상을 바탕으로 설계 조건을 고려하여 파트를 만드는 순서 결정
- 3D프린팅 출력물 후가공 작업 편리성을 위하여 파트 분할
- 3D프린터 방식과 재료를 고려하여 파트의 공차, 크기, 두께 변경
- 3D프린팅 출력물의 품질을 고려하여 파트의 부가요소를 추가하고 출력용 엔지니어링 모델링 데이터로 저장
- 조립된 파트간의 정적간섭, 틈새여부, 충돌여부를 파악하여 파트 수정
- 조립의 기준이 될 파트(part)를 우선 배치하고 배치된 기준 파트를 중심으로 나머지 파트 조립
- 파악된 하드웨어 컴포넌트를 기반으로 개발환경 구축
- 구현된 드라이버와 라이브러리를 활용하여 펌웨어 구현
- 펌에어 기능을 연동하여 테스트
- 테스트한 결과를 바탕으로 체크리스트 작성
- 선정한 소재, 출력방식에 따른 후처리 방식 파악
- 소재와 출력방식을 고려한 후처리 방식을 바탕으로 후처리 절차 수립
- 수립된 후처리 방식과 절차에 따라 후처리 실시